Realidad Aumentada



¿Qué es la Realidad Aumentada?:

La realidad aumentada (AR), nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea, utilizando la tecnología. Esto nos ayuda a generar experiencias que aportan un conocimiento relevante sobre nuestro entorno, y recibir dicha información en tiempo real.

Mediante la aplicación “Anatomy 4D” podemos visualizar la realidad aumentada:

Como se puede observar se necesita una hoja en la cual aparecerá el gráfico del cuerpo humano y que se podrá encontrar en Internet sin ningún problema. A la hora de abrir la aplicación en tu teléfono móvil, lo primero que se tiene que hacer es ponerlo encima de la hoja del cuerpo humano hasta que la aplicación lo reconozca y nos muestre la imagen del cuerpo humano en realidad aumentada. 
Después, podremos visualizar las distintas partes del cuerpo, sus órganos e incluso sus sistemas de forma que parecerá que está en el mundo real y que podemos llegar a tocarlas.


Esta aplicación, nos parece bastante interesante para poderla llevar a cabo en el aula de educación infantil, ya que no solo nos permite adquirir conocimientos sobre nuestro cuerpo humano, sino que también nos sirve para que los niños y niñas se diviertan. 

Aplicaciones para utilizar realidad aumentada:


Layar: Crea tanto la imagen que activará la realidad aumentada, como el contenido a observarse en forma de vídeos, páginas web, animaciones o modelos 3D.



Quiver: Ayuda a fomentar la creatividad de los más pequeños. Se utilizan unas plantillas, y después los niños y niñas las colorean y desde la aplicación pueden observarla en forma de realidad aumentada.




Cyberchase 3D Builder: Se utiliza para ver en realidad aumentada las formas geométricas tridimensionales que están hechas de planos bidimensionales simples, como cuadrados, triángulos y rectángulos. 




Proyectos educativos empleando realidad aumentada:

EL CUERPO HUMANO

Descripción: El siguiente proyecto, fue puesto en marcha por una profesora de educación infantil. Para llevarlo a cabo utilizo la aplicación Anatomy 4D, la cual le sirvió para poder enseñarle a sus alumnos los conceptos sobre el cuerpo humano, en realidad aumentada.

RUTA DE REALIDAD AUMENTADA GEOLOCALIZADA

Descripción: En este proyecto con niños de educación infantil, trabajan con códigos QR, para ello crearon una abeja gigante en un papel, la dibujaron y la pintaron. Después, se puso el código QR en cada una de las partes de la abeja (antenas, patas, ojos...), y con la ayuda de la Tablet los niños y niñas podían ver en realidad aumentada cada una de las partes.

Actividad de realidad aumentada:

NOMBRE: ¡Pintando con diversión!

EDAD: 3-6 años

OBJETIVOS:
·         Despertar en los niños y niñas el interés por medios tecnológicos nuevos.
·         Desarrollar la creatividad.
·         Introducir a los niños y niñas en el uso de las TIC.

DESARROLLO:
Hemos creado esta actividad que está orientada a utilizar los dispositivos tecnológicos a través de la App Quiver, la cual nos permite visualizar el contenido en forma de realidad aumentada.
Lo primero que hay que hacer, es elegir el tema que queremos tratar en el aula y así escoger la imagen idónea que nos da la App Quiver. Una vez, seleccionada la imagen, se imprimirán varias fotocopias y se repartirán entre los alumnos. Cada uno de ellos, tendrá que pintar su imagen, la cual es un conejo. 
Una vez pintado el dibujo se cogerá la Tablet y se pondrá encima del conejo, el cual podremos visualizar en realidad aumentada y se podrá jugar con el mediante los botones de la Tablet. 

MATERIALES:
·         Tablet
·         App Quiver
·         Colores
·         Ficha de un conejo



Meza G.(2018). Cinco aplicaciones para utilizar la realidad aumentada en el aula.

Recuperado de  http://www.aikaeducacion.com/recursos/cinco-aplicaciones-para-utilizar-la-realidad-aumentada-en-el-aula/

Neosentec (2019). Realidad aumentada. Recuperado de


Nuestro cuerpo (2013). Anatomy 4D. Recuperado de https://aliena242.wixsite.com/nuestrocuerpo/aumentamos-anatomy4d

Una abeja aumentada (2016). Creando juntos. Recuperado de http://creandojuntosexperiencias.blogspot.com/search/label/RA



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